Ozobot – pametni robot koji prati crte i reagira na boje

U Osnovnu školu Sveti Petar Orehovec stigao je Ozobot – interaktivna igračka koja razvija kreativnost i logično razmišljanje. Na nastavi Robotike učenici su se po prvi put susreli s ovim STEM pomagalom koji predstavlja najkraći i najzabavniji put do pravog programiranja i učenja robotike.

Učenici su započeli programiranje Ozobota tako što su crtali markerima u boji linije na papiru. Crtali su staze pune raskrižja i zavoja koje je Ozobot uspio proći koristeći ozokodove – nizove boja koje očitava uz pomoć svojih senzora. Sljedeći način programiranja je pomoću uređivača blokova OzoBlockly koje će učenici probati na idućem satu.